Игровой процесс очень просто. Часть его продемонстрировано в видео. Вызываем 12 Призыв скелета и 5 Призыв скелета-мага, зажимаем Кошмарный конструкт и держим пока всех скелетов не скукожит в одну кучу. Когда появится само отродье, следом может появится еще несколько обычных скелетов. Этих скелетов быть не должно. Поэтому мы просто убираем скил призыва скелетов с панельки и скелеты пропадают, а затем возвращаем скил на место. Если этого не сделать ваше отродье начнет постепенно распадаться согласно узлу Эпоха нежити так как общее кол-во скелетов превысит 5. Зажимаем Вытяжка крови в тех мобов которых нужно убить первыми и не забываем баффать свое отродье.
Основной урон наносит Отродье. Тип наносимого урона в основном - физический. Высокий урон этого прислужника обеспечивают узлы дерева этого навыков, расскажу о них поподробнее:
Эпоха нежити - узел позволяет отродью не распадаться с течением времени, но для его создания поглощаются только Призыв скелета и Призыв скелета-мага. Поэтому мы выбираем эти навыки в прокачку.
Семейная трагедия - при поглощении 5 разных юнитов наше отродье получает скорость атаки. Для того чтобы призвать 5 разных типов юнитов мы выбираем узлы Скелет-убийца в дереве Призыв скелета и Пироманты в дереве Призыв скелета-мага. Не в коем случае не выбираем узлы Сильнее меча, Ковыляющая сталь, Ужасная фаланга и Инферно, Рыцари смерти, Архимаг так как они сокращают разнообразие и кол-во наших призывных.
Прожорливость - увеличивает урон за каждого поглощённого. Бонус будет расти максимум от 20 юнитов. Чтобы повысить кол-во скелетов мы одеваем два кольца Полый перст, выбираем таланты Свободная некромантия, Легион тирана, Ученики некромантии, навыки Полые ходоки, Костяные ходоки, Могильщики, Орден смерти, еще одного скелета добавляем аффиксом на броне Prefix+1 скелет и повышенный урон для скелетов, достаточно 1 ур. поэтому его лучше просто запечатать. При всех выше указанных манипуляциях у вас должно получится 5 скелетов-магов и 12 скелетов. Выбираем узел Бессмертие этот узел дает шанс повторного призыва скелета после смерти. Время поглощения всей этой банды для создания отродья составляет приблизительно 7 секунд. За это время, если вам повезет, уже поглощенные скелеты успеют перепризваться и поглощаются по новой, даже если у вас нет нужного префикса на броне вы все равно сможете поглотить 20 юнитов.
С тремя умениями мы разобрались, четверное умение которое мы используем это усиление нашего трансформера Тень ужаса. Здесь хочу отметить выбор узла Эгоизм, так как наносить урон будет только отродье мы даем ему этим умением 100% крит. шанс. Хоть наше отродья не распадается само по себе, но из-за узла Тлетворный договор нам все же иногда придётся его перепризывать.
На место последнего умения есть два вар-та. А именно Инфернальная тень и Вытяжка крови. Первый вариант для более ленивого геймплея, это бафф который весит вечно на вашем питомце и дает ему скорость бега, атаки, каста(прокачку этого баффа я указывать тут не буду). Основное преимущество этого выбора это отсутствие остановки для каста. На особо высоком карапте каждая остановка, каждая заминка будет стоить вам стабильности монолита и награды за отголосок. Но я выбрал второй вар-нт так как Вытяжка крови (Кровавый смрад) позволяет вам направлять ваших питомцев на цель (что сильно упрощает продвижение по карте), дает также экстра урон, скорость и вампиризм. Также она накладывает недуг Физическая прореха от благословения.
Хочу также обратить ваше внимание на предметы амуниции. Тропа Этерры позволяет вам призывать 12 лоз. От этих питомцев больше вреда чем пользы, но из-за того, что ваше общее кол-во питомцев увеличивается талант Опустошение могил увеличивает бронь и реген. хп. Сосуд раздора увеличивает ваш купол от величины восстановления здоровья. Бастион чести щит дающий блок от показателя силы в радиусе 4 м. Дабы закрыть шанс блока на 100% можно поставить аффикс на щит вместо брони(как в калькуляторе) PrefixШанс блокировки либо заменить благословение Великое неистовство севера на Великие кости вечности. Недуг Физическая прореха от благословения больше 4-5 стаков (из 10) удержать не получится, так что ради более надежной защиты можно пожертвовать.